この記事について
転移の魔法陣により増援が出現する際、敵ユニットなどにより魔法陣上に出現できない場合に代替となる増援出現マスの決定ロジックについて調査した結果を記載しています。
反例があればXでのリプライやDMへどうぞ。
増援出現マスの決定ロジック
増援が出現可能なマスのうち、以下の優先度で出現マスの候補を決定する。
- 転移の魔法陣からの移動距離が「増援ユニットの移動力−1」のマスが全て出現不可能な場合、転移の魔法陣からワープでのみ移動可能なマス
- 転移の魔法陣から到達可能マスがある場合、最も移動距離の少ないマス
- 転移の魔法陣から到達可能マスがない場合、転移の魔法陣からマス間の距離が近いマス
同じ優先度で複数の候補がある場合は以下の順に決定する。
- 上にあるマスを優先する
- 右にあるマスを優先する
用語についての補足
記事中の用語についての補足
移動距離の計算
- 増援ユニットが侵入可能な地形の移動コストは平地と同等に扱う。(林、天脈・炎など)
- 施設、壊れる壁、敵軍の天脈・氷は移動できないものとする。
- 敵ユニットは通過可能とする。
出現可能なマス
- 増援ユニットが侵入できるマス。
- 侵入不可能な地形、施設、壊れる壁、敵軍の天脈・氷、敵軍ユニットのいるマスは出現不可能とする。
到達可能なマス
- 増援ユニットが移動のみでいずれ侵入可能なマス。
- 敵軍ユニットは通過可能とする。
- 侵入不可能な地形、施設、壊れる壁、敵軍の天脈・氷に阻まれるマスは到達不可能とする。
ワープでのみ移動可能なマス